The last cutting-edge commit out of the lot making the terminal a lot nicer
This commit is contained in:
+279
-255
@@ -81,7 +81,7 @@ function module.init()
|
||||
end
|
||||
if depth == 4 then
|
||||
return {
|
||||
-- Closest colors to the 4 bit OC pallete
|
||||
-- Closest colors to the 4 bit OC palette
|
||||
-- Better than outright failure
|
||||
["dark"] = {
|
||||
[0] = 0x000000, -- black
|
||||
@@ -177,21 +177,20 @@ function module.init()
|
||||
require("log").terminal.info("FG and BG: " .. color.FG .. " " .. color.BG)
|
||||
color.fg = color.FG
|
||||
color.bg = color.BG
|
||||
local DEFAULT_FG = ANSIColorPalette["bright"][7] -- TODO make configurable
|
||||
local DEFAULT_BG = ANSIColorPalette["dark"][0]
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||||
local fg = DEFAULT_FG
|
||||
local bg = DEFAULT_BG
|
||||
local gpuFg = nil
|
||||
local gpuBg = nil
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||||
local reverse = false
|
||||
local current_codepoint = 0
|
||||
local bytes_remaining = 0
|
||||
local seq = {}
|
||||
|
||||
local writeBuf = {}
|
||||
|
||||
local function update_gpu_colors()
|
||||
if color.reverse then
|
||||
gpu.setForeground(color.bg)
|
||||
gpu.setBackground(color.fg)
|
||||
else
|
||||
gpu.setForeground(color.fg)
|
||||
gpu.setBackground(color.bg)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
local writeBuf = ""
|
||||
local bufStartX = 1
|
||||
local bufStartY = 1
|
||||
|
||||
local width, height = gpu.getResolution()
|
||||
|
||||
@@ -199,29 +198,60 @@ function module.init()
|
||||
return width, height
|
||||
end
|
||||
|
||||
gpu.setForeground(color.fg)
|
||||
gpu.setBackground(color.bg)
|
||||
|
||||
local function scroll()
|
||||
if gpu.copy(1, 2, width, height - 1, 0, -1) then
|
||||
gpu.setForeground(color.FG)
|
||||
gpu.setBackground(color.BG)
|
||||
gpu.fill(1, height, width, 1, " ")
|
||||
gpu.setForeground(color.fg)
|
||||
gpu.setBackground(color.bg)
|
||||
cursor.y = height
|
||||
local function update_gpu_colors()
|
||||
if reverse then
|
||||
if gpuBg ~= fg then gpu.setBackground(fg) gpuBg = fg end
|
||||
if gpuFg ~= bg then gpu.setForeground(bg) gpuFg = bg end
|
||||
else
|
||||
if gpuBg ~= bg then gpu.setBackground(bg) gpuBg = bg end
|
||||
if gpuFg ~= fg then gpu.setForeground(fg) gpuFg = fg end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function scroll(n)
|
||||
if n <= 0 then return end
|
||||
if writeBuf ~= "" then
|
||||
update_gpu_colors()
|
||||
gpu.set(bufStartX, bufStartY, writeBuf)
|
||||
writeBuf = ""
|
||||
end
|
||||
local keep = height - n
|
||||
if keep > 0 then
|
||||
gpu.copy(1, n + 1, width, keep, 0, -n)
|
||||
end
|
||||
if gpuBg ~= bg then
|
||||
gpu.setBackground(bg)
|
||||
gpuBg = bg
|
||||
end
|
||||
gpu.fill(1, keep + 1, width, n, " ")
|
||||
cursor.y = cursor.y - n
|
||||
if cursor.y > height then cursor.y = height end
|
||||
if cursor.y < 1 then cursor.y = 1 end
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function check_wrap_and_scroll()
|
||||
if cursor.x > width then
|
||||
cursor.x = 1
|
||||
cursor.y = cursor.y + 1
|
||||
end
|
||||
|
||||
while cursor.y > height do
|
||||
scroll()
|
||||
scroll(cursor.y - height)
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- must be called before any operation that moves the cursor or changes colors!!!!!!!
|
||||
local function flush()
|
||||
if writeBuf == "" then return end
|
||||
update_gpu_colors()
|
||||
gpu.set(bufStartX, bufStartY, writeBuf)
|
||||
writeBuf = ""
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function buf_append(s, len)
|
||||
if writeBuf == "" then
|
||||
bufStartX = cursor.x
|
||||
bufStartY = cursor.y
|
||||
end
|
||||
writeBuf = writeBuf .. s
|
||||
cursor.x = cursor.x + len
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function exec_csi()
|
||||
@@ -251,117 +281,84 @@ function module.init()
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function get_param(idx, default)
|
||||
if idx <= #params and params[idx] ~= nil then
|
||||
return params[idx]
|
||||
end
|
||||
return default
|
||||
end
|
||||
|
||||
if op == 0x48 or op == 0x66 then
|
||||
local row = get_param(1, 1)
|
||||
local col = get_param(2, 1)
|
||||
cursor.y = row
|
||||
cursor.x = col
|
||||
if cursor.x < 1 then cursor.x = 1 end
|
||||
if cursor.y < 1 then cursor.y = 1 end
|
||||
if cursor.x > width then cursor.x = width end
|
||||
if cursor.y > height then cursor.y = height end
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- TODO maybe use a lookup table like this?
|
||||
-- local thing = things[op]
|
||||
-- if thing ~= nil then thing() end
|
||||
if op == 0x41 then
|
||||
local n = get_param(1, 1)
|
||||
cursor.y = cursor.y - n
|
||||
flush()
|
||||
cursor.y = cursor.y - (params[1] or 1)
|
||||
if cursor.y < 1 then cursor.y = 1 end
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
if op == 0x42 then
|
||||
local n = get_param(1, 1)
|
||||
cursor.y = cursor.y + n
|
||||
elseif op == 0x42 then
|
||||
flush()
|
||||
cursor.y = cursor.y + (params[1] or 1)
|
||||
if cursor.y > height then cursor.y = height end
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
if op == 0x43 then
|
||||
local n = get_param(1, 1)
|
||||
cursor.x = cursor.x + n
|
||||
elseif op == 0x43 then
|
||||
flush()
|
||||
cursor.x = cursor.x + (params[1] or 1)
|
||||
if cursor.x > width then cursor.x = width end
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
if op == 0x44 then
|
||||
local n = get_param(1, 1)
|
||||
cursor.x = cursor.x - n
|
||||
elseif op == 0x44 then
|
||||
flush()
|
||||
cursor.x = cursor.x - (params[1] or 1)
|
||||
if cursor.x < 1 then cursor.x = 1 end
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
if op == 0x47 then
|
||||
local col = get_param(1, 1)
|
||||
cursor.x = col
|
||||
elseif op == 0x47 or op == 0x60 then
|
||||
flush()
|
||||
cursor.x = params[1] or 1
|
||||
if cursor.x < 1 then cursor.x = 1 end
|
||||
if cursor.x > width then cursor.x = width end
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
if op == 0x4a then
|
||||
local mode = get_param(1, 0)
|
||||
|
||||
elseif op == 0x48 or op == 0x66 then
|
||||
flush()
|
||||
cursor.y = params[1] or 1
|
||||
cursor.x = params[2] or 1
|
||||
if cursor.x < 1 then cursor.x = 1 end
|
||||
if cursor.y < 1 then cursor.y = 1 end
|
||||
if cursor.x > width then cursor.x = width end
|
||||
if cursor.y > height then cursor.y = height end
|
||||
elseif op == 0x4a then
|
||||
flush()
|
||||
local mode = params[1] or 0
|
||||
update_gpu_colors()
|
||||
if mode == 0 then
|
||||
update_gpu_colors()
|
||||
gpu.fill(cursor.x, cursor.y, width - cursor.x + 1, height - cursor.y + 1, " ")
|
||||
gpu.fill(cursor.x, cursor.y, width - cursor.x + 1, 1, " ")
|
||||
if cursor.y < height then
|
||||
gpu.fill(1, cursor.y + 1, width, height - cursor.y, " ")
|
||||
end
|
||||
elseif mode == 1 then
|
||||
update_gpu_colors()
|
||||
gpu.fill(1, 1, cursor.x, cursor.y, " ")
|
||||
if cursor.y > 1 then
|
||||
gpu.fill(1, 1, width, cursor.y - 1, " ")
|
||||
end
|
||||
gpu.fill(1, cursor.y, cursor.x, 1, " ")
|
||||
elseif mode == 2 then
|
||||
update_gpu_colors()
|
||||
gpu.fill(1, 1, width, height, " ")
|
||||
cursor.x = 1
|
||||
cursor.y = 1
|
||||
end
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
if op == 0x4b then
|
||||
local mode = get_param(1, 0)
|
||||
|
||||
if mode == 0 then
|
||||
elseif op == 0x4b then
|
||||
flush()
|
||||
local mode = params[1] or 0
|
||||
update_gpu_colors()
|
||||
if mode == 0 then
|
||||
gpu.fill(cursor.x, cursor.y, width - cursor.x + 1, 1, " ")
|
||||
elseif mode == 1 then
|
||||
update_gpu_colors()
|
||||
gpu.fill(1, cursor.y, cursor.x, 1, " ")
|
||||
elseif mode == 2 then
|
||||
update_gpu_colors()
|
||||
gpu.fill(1, cursor.y, width, 1, " ")
|
||||
end
|
||||
return
|
||||
elseif op == 0x64 then
|
||||
flush()
|
||||
cursor.y = params[1] or 1
|
||||
if cursor.y < 1 then
|
||||
cursor.y = 1
|
||||
end
|
||||
|
||||
if op == 0x60 then
|
||||
local col = get_param(1, 1)
|
||||
cursor.x = col
|
||||
if cursor.x < 1 then cursor.x = 1 end
|
||||
if cursor.x > width then cursor.x = width end
|
||||
return
|
||||
if cursor.y > height then
|
||||
cursor.y = height
|
||||
end
|
||||
|
||||
if op == 0x64 then
|
||||
local row = get_param(1, 1)
|
||||
cursor.y = row
|
||||
if cursor.y < 1 then cursor.y = 1 end
|
||||
if cursor.y > height then cursor.y = height end
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
if op == 0x6d then
|
||||
elseif op == 0x6d then
|
||||
flush()
|
||||
local j = 1
|
||||
local function parse_extended_color()
|
||||
local mode = get_param(j + 1, -1)
|
||||
local mode = params[j + 1] or -1
|
||||
if mode == 5 then
|
||||
local idx = get_param(j + 2, 0)
|
||||
local idx = params[j + 2] or 0
|
||||
j = j + 2
|
||||
if idx < 8 then
|
||||
return ANSIColorPalette["dark"][idx]
|
||||
@@ -378,9 +375,9 @@ function module.init()
|
||||
return (v << 16) | (v << 8) | v
|
||||
end
|
||||
elseif mode == 2 then
|
||||
local r = get_param(j + 2, 0)
|
||||
local g = get_param(j + 3, 0)
|
||||
local b = get_param(j + 4, 0)
|
||||
local r = params[j + 2] or 0
|
||||
local g = params[j + 3] or 0
|
||||
local b = params[j + 4] or 0
|
||||
j = j + 4
|
||||
return (r << 16) | (g << 8) | b
|
||||
end
|
||||
@@ -388,10 +385,9 @@ function module.init()
|
||||
end
|
||||
|
||||
if #params == 0 then
|
||||
color.reverse = false
|
||||
color.fg = color.FG
|
||||
color.bg = color.BG
|
||||
update_gpu_colors()
|
||||
reverse = false
|
||||
fg = DEFAULT_FG
|
||||
bg = DEFAULT_BG
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -399,188 +395,203 @@ function module.init()
|
||||
local p = params[j] or 0
|
||||
|
||||
if p == 0 then
|
||||
color.reverse = false
|
||||
color.fg = color.FG
|
||||
color.bg = color.BG
|
||||
elseif p == 1 then
|
||||
elseif p == 2 then
|
||||
elseif p == 3 then
|
||||
elseif p == 4 then
|
||||
elseif p == 5 or p == 6 then
|
||||
reverse = false
|
||||
fg = DEFAULT_FG
|
||||
bg = DEFAULT_BG
|
||||
--elseif p == 1 then
|
||||
--elseif p == 2 then
|
||||
--elseif p == 3 then
|
||||
--elseif p == 4 then
|
||||
--elseif p == 5 or p == 6 then
|
||||
elseif p == 7 then
|
||||
color.reverse = true
|
||||
reverse = true
|
||||
elseif p == 8 then
|
||||
color.fg = color.bg
|
||||
elseif p == 9 then
|
||||
elseif p == 21 then
|
||||
elseif p == 22 then
|
||||
elseif p == 23 then
|
||||
elseif p == 24 then
|
||||
elseif p == 25 then
|
||||
fg = bg
|
||||
--elseif p == 9 then
|
||||
--elseif p == 21 then
|
||||
--elseif p == 22 then
|
||||
--elseif p == 23 then
|
||||
--elseif p == 24 then
|
||||
--elseif p == 25 then
|
||||
elseif p == 27 then
|
||||
color.reverse = false
|
||||
reverse = false
|
||||
elseif p == 28 then
|
||||
color.fg = color.FG
|
||||
elseif p == 29 then
|
||||
fg = DEFAULT_FG
|
||||
--elseif p == 29 then
|
||||
elseif 30 <= p and p <= 37 then
|
||||
color.fg = ANSIColorPalette["dark"][p - 30]
|
||||
fg = ANSIColorPalette["dark"][p - 30]
|
||||
elseif p == 38 then
|
||||
local c = parse_extended_color()
|
||||
if c then color.fg = c end
|
||||
if c then
|
||||
fg = c
|
||||
end
|
||||
elseif p == 39 then
|
||||
color.fg = color.FG
|
||||
fg = DEFAULT_FG
|
||||
elseif 40 <= p and p <= 47 then
|
||||
color.bg = ANSIColorPalette["dark"][p - 40]
|
||||
bg = ANSIColorPalette["dark"][p - 40]
|
||||
elseif p == 48 then
|
||||
local c = parse_extended_color()
|
||||
if c then color.bg = c end
|
||||
if c then
|
||||
bg = c
|
||||
end
|
||||
elseif p == 49 then
|
||||
color.bg = color.BG
|
||||
elseif p == 58 then
|
||||
parse_extended_color()
|
||||
elseif p == 59 then
|
||||
bg = DEFAULT_BG
|
||||
elseif 90 <= p and p <= 97 then
|
||||
color.fg = ANSIColorPalette["bright"][p - 90]
|
||||
fg = ANSIColorPalette["bright"][p - 90]
|
||||
elseif 100 <= p and p <= 107 then
|
||||
color.bg = ANSIColorPalette["bright"][p - 100]
|
||||
bg = ANSIColorPalette["bright"][p - 100]
|
||||
end
|
||||
|
||||
j = j + 1
|
||||
end
|
||||
update_gpu_colors()
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
if op == 0x73 then
|
||||
elseif op == 0x73 then
|
||||
flush()
|
||||
cursor.X = cursor.x
|
||||
cursor.Y = cursor.y
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
if op == 0x75 then
|
||||
elseif op == 0x75 then
|
||||
flush()
|
||||
if cursor.X and cursor.Y then
|
||||
cursor.x = cursor.X
|
||||
cursor.y = cursor.Y
|
||||
if cursor.x < 1 then cursor.x = 1 end
|
||||
if cursor.y < 1 then cursor.y = 1 end
|
||||
if cursor.x > width then cursor.x = width end
|
||||
if cursor.y > height then cursor.y = height end
|
||||
if cursor.x < 1 then
|
||||
cursor.x = 1
|
||||
end
|
||||
if cursor.y < 1 then
|
||||
cursor.y = 1
|
||||
end
|
||||
if cursor.x > width then
|
||||
cursor.x = width
|
||||
end
|
||||
if cursor.y > height then
|
||||
cursor.y = height
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
function _G._PUBLIC.terminal.writec(byte)
|
||||
function _G._PUBLIC.terminal.write(text)
|
||||
text = tostring(text)
|
||||
local len = #text
|
||||
local i = 1
|
||||
|
||||
while i <= len do
|
||||
local byte = string.byte(text, i)
|
||||
|
||||
if byte == 0x1b then
|
||||
_PUBLIC.terminal.flush()
|
||||
printState = 1
|
||||
seq = {}
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
if printState == 1 then
|
||||
if byte == 0x5b then
|
||||
printState = 2
|
||||
else
|
||||
printState = 0
|
||||
end
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
if printState == 2 then
|
||||
i = i + 1
|
||||
elseif printState == 1 then
|
||||
printState = byte == 0x5b and 2 or 0
|
||||
i = i + 1
|
||||
elseif printState == 2 then
|
||||
table.insert(seq, byte)
|
||||
if 0x40 <= byte and byte <= 0x7e then
|
||||
exec_csi()
|
||||
printState = 0
|
||||
seq = {}
|
||||
end
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
if byte == 0xa then
|
||||
_PUBLIC.terminal.flush()
|
||||
i = i + 1
|
||||
elseif byte == 0xa then
|
||||
flush()
|
||||
cursor.y = cursor.y + 1
|
||||
cursor.x = 1
|
||||
check_wrap_and_scroll()
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
if byte == 0xd then
|
||||
_PUBLIC.terminal.flush()
|
||||
bufStartX = cursor.x
|
||||
bufStartY = cursor.y
|
||||
i = i + 1
|
||||
elseif byte == 0xd then
|
||||
flush()
|
||||
cursor.x = 1
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
if byte == 0x8 then
|
||||
_PUBLIC.terminal.flush()
|
||||
if cursor.x > 1 then
|
||||
cursor.x = cursor.x - 1
|
||||
end
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
if byte == 0x9 then
|
||||
_PUBLIC.terminal.flush()
|
||||
bufStartX = 1
|
||||
bufStartY = cursor.y
|
||||
i = i + 1
|
||||
elseif byte == 0x8 then
|
||||
flush()
|
||||
if cursor.x > 1 then cursor.x = cursor.x - 1 end
|
||||
i = i + 1
|
||||
elseif byte == 0x9 then
|
||||
flush()
|
||||
cursor.x = ((cursor.x - 1) // 8) * 8 + 9
|
||||
if cursor.x < 1 then cursor.x = 1 end
|
||||
if cursor.x > width then cursor.x = width end
|
||||
return
|
||||
i = i + 1
|
||||
elseif byte >= 0x20 and byte <= 0x7E then
|
||||
local j = i + 1
|
||||
while j <= len do
|
||||
local b = string.byte(text, j)
|
||||
if b < 0x20 or b > 0x7E then break end
|
||||
j = j + 1
|
||||
end
|
||||
local runLen = j - i
|
||||
local space = width - cursor.x + 1
|
||||
|
||||
if byte >= 0x20 and byte <= 0x7F then
|
||||
table.insert(writeBuf, string.char(byte))
|
||||
cursor.x = cursor.x + 1
|
||||
if runLen <= space then
|
||||
buf_append(text:sub(i, j - 1), runLen)
|
||||
if cursor.x > width then
|
||||
_PUBLIC.terminal.flush()
|
||||
end
|
||||
flush()
|
||||
cursor.x = 1
|
||||
cursor.y = cursor.y + 1
|
||||
check_wrap_and_scroll()
|
||||
bufStartX = cursor.x
|
||||
bufStartY = cursor.y
|
||||
end
|
||||
i = j
|
||||
else
|
||||
buf_append(text:sub(i, i + space - 1), space)
|
||||
flush()
|
||||
cursor.x = 1
|
||||
cursor.y = cursor.y + 1
|
||||
check_wrap_and_scroll()
|
||||
bufStartX = cursor.x
|
||||
bufStartY = cursor.y
|
||||
i = i + space
|
||||
end
|
||||
elseif byte >= 0xC2 and byte <= 0xDF then
|
||||
current_codepoint = (byte & 0x1F)
|
||||
bytes_remaining = 1
|
||||
i = i + 1
|
||||
elseif byte >= 0xE0 and byte <= 0xEF then
|
||||
current_codepoint = (byte & 0x0F)
|
||||
bytes_remaining = 2
|
||||
i = i + 1
|
||||
elseif byte >= 0xF0 and byte <= 0xF7 then
|
||||
current_codepoint = (byte & 0x07)
|
||||
bytes_remaining = 3
|
||||
i = i + 1
|
||||
elseif byte >= 0x80 and byte <= 0xBF and bytes_remaining > 0 then
|
||||
current_codepoint = (current_codepoint << 6) | (byte & 0x3F)
|
||||
bytes_remaining = bytes_remaining - 1
|
||||
if bytes_remaining == 0 then
|
||||
table.insert(writeBuf, utf8.char(current_codepoint))
|
||||
cursor.x = cursor.x + 1
|
||||
buf_append(unicode.char(current_codepoint), 1)
|
||||
if cursor.x > width then
|
||||
_PUBLIC.terminal.flush()
|
||||
end
|
||||
flush()
|
||||
cursor.x = 1
|
||||
cursor.y = cursor.y + 1
|
||||
check_wrap_and_scroll()
|
||||
bufStartX = cursor.x
|
||||
bufStartY = cursor.y
|
||||
end
|
||||
current_codepoint = 0
|
||||
end
|
||||
i = i + 1
|
||||
else
|
||||
current_codepoint = 0
|
||||
bytes_remaining = 0
|
||||
i = i + 1
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
function _G._PUBLIC.terminal.write(text)
|
||||
text = tostring(text)
|
||||
for i = 1, #text do
|
||||
_PUBLIC.terminal.writec(string.byte(text, i))
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
function _G._PUBLIC.terminal.clear()
|
||||
update_gpu_colors()
|
||||
gpu.fill(1, 1, width, height, " ")
|
||||
writeBuf = {}
|
||||
cursor.x = 1
|
||||
cursor.y = 1
|
||||
end
|
||||
|
||||
function _G._PUBLIC.terminal.flush()
|
||||
if #writeBuf == 0 then return end
|
||||
flush()
|
||||
end
|
||||
|
||||
function _G._PUBLIC.terminal.clear()
|
||||
flush()
|
||||
update_gpu_colors()
|
||||
gpu.set(cursor.x - #writeBuf, cursor.y, table.concat(writeBuf))
|
||||
writeBuf = {}
|
||||
gpu.fill(1, 1, width, height, " ")
|
||||
cursor.x = 1
|
||||
cursor.y = 1
|
||||
end
|
||||
|
||||
function _G.print(...)
|
||||
@@ -632,48 +643,65 @@ function module.init()
|
||||
|
||||
local cur = unicode.len(text) + 1
|
||||
if options.prefix then _PUBLIC.terminal.write(options.prefix) end
|
||||
_G._PUBLIC.terminal.flush()
|
||||
flush()
|
||||
local startX, startY = cursor.x, cursor.y
|
||||
local fg, bg = gpu.getForeground(), gpu.getBackground()
|
||||
local cursorBlink = true
|
||||
|
||||
local function checkScroll(y)
|
||||
for i=1,y-height do
|
||||
scrollDown()
|
||||
startY=startY-1
|
||||
if y > height then
|
||||
local n = y - height
|
||||
scroll(n)
|
||||
startY = startY - n
|
||||
y = height
|
||||
end
|
||||
return math.min(y,height)
|
||||
return y
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function set(index, character, invertedColors) -- HACK: Currently, this will uncensor all spaces in the inputted text.
|
||||
if character == nil or character == "" then return end
|
||||
if options.censor then
|
||||
character = character:gsub("[^ ]", options.censor)
|
||||
end
|
||||
if invertedColors then
|
||||
gpu.setForeground(bg)
|
||||
gpu.setBackground(fg)
|
||||
if gpuFg ~= bg then gpu.setForeground(bg); gpuFg = bg end
|
||||
if gpuBg ~= fg then gpu.setBackground(fg); gpuBg = fg end
|
||||
else
|
||||
gpu.setForeground(fg)
|
||||
gpu.setBackground(bg)
|
||||
if gpuFg ~= fg then gpu.setForeground(fg); gpuFg = fg end
|
||||
if gpuBg ~= bg then gpu.setBackground(bg); gpuBg = bg end
|
||||
end
|
||||
index = startX + index - 1
|
||||
local setX, setY = (index-1)%width+1, startY+((index-1)//width+1)-1
|
||||
local setX = (index - 1) % width + 1
|
||||
local setY = startY + ((index - 1) // width)
|
||||
setY = checkScroll(setY)
|
||||
gpu.set(setX,setY,unicode.sub(character,1,width-setX+1))
|
||||
for i=1,math.ceil((#character+setX-1)/width)+1 do
|
||||
gpu.set(1,setY+i,unicode.sub(character,2-setX+i*width,width+i*width-setX))
|
||||
local firstLen = width - setX + 1
|
||||
gpu.set(setX, setY, unicode.sub(character, 1, firstLen))
|
||||
local charLen = unicode.len(character)
|
||||
if charLen > firstLen then
|
||||
local offset = firstLen + 1
|
||||
while offset <= charLen do
|
||||
setY = setY + 1
|
||||
setY = checkScroll(setY)
|
||||
local segEnd = offset + width - 1
|
||||
gpu.set(1, setY, unicode.sub(character, offset, segEnd))
|
||||
offset = segEnd + 1
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function strDef(a, b)
|
||||
if #a == 0 then return b end
|
||||
return a
|
||||
end
|
||||
local function curPos(cur)
|
||||
return unicode.wlen(unicode.sub(text,1,cur-1))+1
|
||||
local function curPos(c)
|
||||
return unicode.wlen(unicode.sub(text, 1, c - 1)) + 1
|
||||
end
|
||||
local function add(chr)
|
||||
if type(chr)~="string" or #chr==0 then return end
|
||||
if unicode.len(text)>=options.maxChars then return end
|
||||
if type(chr) ~= "string" or #chr == 0 then
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
if unicode.len(text) >= options.maxChars then
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
if options.maxChars < math.huge then
|
||||
chr = unicode.sub(chr, 1, options.maxChars - unicode.len(text))
|
||||
end
|
||||
@@ -735,10 +763,7 @@ function module.init()
|
||||
local function isLine(chr)
|
||||
return chr == "\n" or chr == "\r"
|
||||
end
|
||||
--[[ gpu.set(startX,startY,unicode.sub(text,1,width-startX))
|
||||
for i=1,(#text+startX)//width-1 do
|
||||
gpu.set(startX,startY+i,unicode.sub(text,1+i*width,width-startX+i*width))
|
||||
end ]]
|
||||
|
||||
set(1, text, false)
|
||||
set(curPos(cur), " ", true)
|
||||
|
||||
@@ -749,7 +774,6 @@ function module.init()
|
||||
set(curPos(cur), " ", true)
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
while true do
|
||||
local args = { event.pull("key_down", "clipboard", 0.5) }
|
||||
local ctrlDown = _PUBLIC.keyboard.getCtrlDown()
|
||||
@@ -801,7 +825,7 @@ function module.init()
|
||||
end
|
||||
elseif args and args[1] == "clipboard" then
|
||||
local clip = args[3]
|
||||
if not args[3] then goto continue end
|
||||
if not clip then goto continue end
|
||||
while isLine(unicode.sub(clip, 1, 1)) do clip = unicode.sub(clip, 2) end
|
||||
while isLine(unicode.sub(clip, -1)) do clip = unicode.sub(clip, 1, -2) end
|
||||
add(clip)
|
||||
@@ -818,7 +842,6 @@ function module.init()
|
||||
table.remove(readHistory[options.readHistoryType], #readHistory[options.readHistoryType])
|
||||
end
|
||||
if historyIdx < #readHistory[options.readHistoryType] then
|
||||
-- table.remove(readHistory[options.readHistoryType],historyIdx)
|
||||
table.insert(readHistory[options.readHistoryType], text)
|
||||
end
|
||||
while #readHistory[options.readHistoryType] > 50 do
|
||||
@@ -828,8 +851,9 @@ function module.init()
|
||||
|
||||
cursor.x = 1
|
||||
cursor.y = cursor.y + math.ceil((unicode.wlen(text) + startX - 1) / width)
|
||||
if cursor.y>height then scroll() end
|
||||
|
||||
if cursor.y > height then
|
||||
scroll(cursor.y - height)
|
||||
end
|
||||
return text
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
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